Saiba como funciona o impedimento semiautomático instalado em jogos da Série A
Saiba como funciona a tecnlogia de impedimento semiautomatico instalado em jogos da Série A e que vai começar a operar a partir da rodada 20
Por Lucas Pereira.
A CBF iniciou a implantação da tecnologia de impedimento semiautomático em jogos da Série A, que vai ser aplicada a partir da 20ª rodada do torneio. Bahia e Vitória vão receber o equipamento na Fonte Nova e Barradão, respectivamente.

No dia 25 de julho (sábado), os jogos entre Athletico-PR x Internacional, na Arena da Baixada, e Santos x Chapecoense, na Vila Belmiro, farão a estreia da tecnologia no futebol nacional. Os outros oito jogos da 20ª rodada também contarão com a SAOT.
Bahia x Corinthians, na Fonte Nova, e Remo x Vitória, no Mangueirão, também terão a tecnologia. Desenvolvida pela GeniusIQ, plataforma de IA e dados da Genius Sports, a tecnologia fornecerá aos árbitros decisões de impedimento rápidas, precisas e eficientes.
Além dos 19 estádios utilizados pelos clubes na Série A do Campeonato Brasileiro, a Arena Barueri também contará com a tecnologia do impedimento semiautomático (SAOT). O Palmeiras atuará no local como mandante quando o Nubank Parque estiver indisponível para receber uma partida oficial de futebol nesta temporada.
Como funciona o impedimento semiautomático

Cada estádio foi equipado com entre 28 e 32 câmeras dedicadas, com suporte de cinco servidores locais que garantem a conectividade do sistema. As imagens capturadas serão transmitidas em tempo real para a Central de Operações do Árbitro Assistente de Vídeo (VAR), da CBF, no Rio de Janeiro. A Central conta com 10 salas de controle integradas e equipadas com as tecnologias VAR e SAOT.
O sistema é alimentado pelo GeniusIQ, que ingere bilhões de pontos de dados capturados pelas câmeras dedicadas em cada estádio e, em seguida, identifica automaticamente possíveis situações de impedimento, seleciona os jogadores de ataque e defesa relevantes e localiza o ponto exato do chute antes de produzir uma visualização 3D da decisão de impedimento em segundos.
Os dados capturados pelo sistema são transmitidos para a sala do VAR no RJ, onde são combinados com informações de rastreamento de jogadores geradas por câmeras posicionadas em todo o estádio. A integração dessas tecnologias permite uma análise mais precisa das situações de impedimento e lances de mão na bola.

Além da SAOT, a Genius Sports também fornece um sistema de rastreamento de jogadores, árbitros e bola (dados de rastreamento), bem como o Performance Studio, uma plataforma avançada de análise tática e de desempenho. A solução de SAOT da Genius Sports será totalmente integrada ao sistema de VAR já utilizado nas competições da CBF, operado pela Hawk-Eye.
No Brasil, o projeto, anunciado em novembro do ano passado, incluiu inspeções técnicas, instalações, reuniões, avaliações de engenharia e uma extensa série de testes nos 19 estádios da Série A, posteriormente expandidos para 20 com a inclusão da Arena Barueri.
A implementação também envolveu treinamento para árbitros, oficiais de VAR e equipe técnica, bem como testes durante partidas oficiais e cenários simulados que validaram o sistema antes de sua estreia no Campeonato Brasileiro.

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